Quantcast
Channel: מגזין טכנולוגיה ובידור – Gadgety
Viewing all articles
Browse latest Browse all 25087

הכירו את DeLorean: פרוייקט המשחקים השאפתני של מיקרוסופט בהזרמה מהענן

$
0
0

ממעבדות המחקר של מיקרוסופט יוצא מסמך מרגש נוסף תחת כותרת של פרוייקט הנקרא DeLorean (על שם המכונית מהסרט "בחזרה לעתיד"). הפרוייקט מציג דרך חדשה ומעניינת להציע משחקים למשתמשי קצה על-ידי שימוש בהזרמת המשחקים דרך הענן במודל שמזכיר את זה של הזרמת תוכן משירותים מבוססי רשת כמו נטפליקס ודומיו.

משחקים אמנם תמיד יעבדו טוב יותר אם יאוחסנו במדיה מקומית מכל סוג, אמנם הזרמת המשחקים דרך הענן תאפשר גם לבעלי מכשור קצה שאינו כולל מעבדים חזקים ומאיצים גרפים מרשימים להנות ממגוון רחב יותר של משחקים. הערך במשחקים דרך הזרמת תוכן מהענן יגיע בעיקר בתרומה עבור מכשירים חלשים יותר כמו טלפונים סלולריים, טאבלטים, מסכי טלויזיה ומחשבים שאינם כוללים "ציוד כבד" להרצת משחקים תואמים והעיבוד הכבד התבצע על שרת משחקים יעודי.

ה-DeLorean לא מאחרת

אחת הבעיות שצצות בשימוש בשירותי ענן לשם הזרמת משחקים היא ההשהיה (Latency או Lag במונחי הגיימרים). משחק המוזרם מן הענן לא מסוגל יהיה להתמודד עם החלטות שמבצע השחקן במהלך המשחק ולהציגן על המסך במהירות וללא השהיה שתגרום לו לנטוש את המשחק ולזרוק את בקר המשחק על הספה (או על הרצפה במקרה הגרוע).

Microsoft-logoלשם פתרון בעיית ההשהיות בהזרמת משחקים דרך רשת האינטרנט מספקת מיקרוסופט מנגנון חיזוי המאפשר לצפות מראש את המהלך הבא שיבוצע על ידי השחקן. על-ידי צפיית הסצינה הבאה מראש, מסוגלת החברה לשלוח מבעוד מועד את הסצינה למסך ודרך כך להפחית משמעותית את ההשהיה שתוצג על המסך. כמובן שבמיקרוסופט לא מסוגלים להיכנס לשחקן לראש ולראות את המהלך הבא מבעוד מועד, על כן יחושבו מספר צעדים אפשריים העשויים להתבצע וכולם ישלחו מראש לשחקן.

דרך השימוש בשיטה זו העידו במיקרוסופט כי הצליחו להתמודד עם השהיה של עד 250ms. נציין שזהו זמן מרשים למדי לעומת המתחרים, למשל: שירות הזרמת המשחקים NVidia GRID שנמצא כעת בבטא בארה"ב, מאפשר התמודדות עם השהיה של עד 40ms, בעוד בסוני לא מציינים פרטים ספציפיים באשר להתמודדות עם זמני השהיה עבור שירות Playstation LIVE ומסתפקים בבקשת חיבור אינטרנט של בין 5-12mbps.

במחקר של מיקרוסופט מציינים כי זמני ההשהיה שיהיו בלתי מקובלים על שחקנים עומדים על 100ms ומעלה, כאשר גם בהשהיה של 60ms ומעלה קיבלה החברה תלונות משחקנים שהשתתפו במחקר שביצעה. בבדיקות שמציגה החברה במסמך המחקר נבחנו שני משחקים בעלי אופי גרפי "כבד", הם Doom 3 ו-Fable 3, שניהם הצליחו להרשים את השחקנים בבדיקה שערכה מיקרוסופט דרך ההזרמה מהענן.

עוד בשנה שעברה עלו שמועות שנגעו ל"פרוייקט ריו", שעתיד היה להציג שירות הזרמת וידאו מטעם מיקרוסופט. הדיווחים מספטמבר 2013 ציינו התמודדות עם השהיה של 45ms ולפי המסמך החדש מטעם החברה, נראה כי חלה התקדמות משמעותית בנושא.

מאחר ופרוייקט ה-DeLorean נמצא כרגע בשלבי מחקר ראשוני, לא ניתן לדעת מתי נזכה לראות שירות בדמות זה מטעם מיקרוסופט, אולם המחשבה על הצגת יכולות ההתמודדות עם ההשהיה שאולי ומוכרות היטב למשתמשי הדיסקמן הותיקים, בהחלט מעוררת ציפיות באשר לשירות בדמותו של זה.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 25087